Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
含笑拥刀锋2026-04-06 21:04:41
O sistema priorizar automaticamente as tarefas do jogo, reduzir a atividade em segundo plano e alocar mais recursos de CPU e GPU para as tarefas em execu??o.