Ele trabalhou nas remasteriza??es em HD de *Skyward Sword HD* e tambm atuou como diretor assistente no projeto *Breath of the Wild*, demonstrando um conhecimento extremamente profundo da srie.
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A frustra??o frequentemente mencionada pelos jogadores no jogo anterior tambm contribuiu para que ele se tornasse mais acessvel a uma base de jogadores mais ampla. Isso considerado um fator chave para o sucesso deste jogo.