Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.
骚先生2026-04-07 14:53:12
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骚先生2026-04-07 14:53:12
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骚先生2026-04-07 14:53:12
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骚先生2026-04-07 14:53:12
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骚先生2026-04-07 14:53:12
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骚先生2026-04-07 14:53:12
Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.