Anteriormente, esse valor era considerado significativamente superior margem de lucro tpica da indstria de jogos, que variava de 17% a 22%, especialmente considerando as recentes demiss?es e outros problemas enfrentados pela Microsoft.
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Sim, ele n?o s se esfor?ou para incluir casos de demiss?es n?o reportadas nas estatsticas, como tambm usou sua rede de contatos para...