O produtor Andrew Willis afirmou: "Os sindicatos s?o uma forma de ns, desenvolvedores, recuperarmos o controle sobre a indstria que amamos, garantindo..."
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A perda de vitalidade acabou por levar tanto os servidores oficiais quanto os privados a uma morte lenta, caracterizada pela falta de contedo novo e pela perda contnua de jogadores. Em segundo lugar,