Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
世间就只有空气s透明的-2026-04-07 03:30:05
Transformar o combate em uma jogabilidade dinamica e envolvente representa o maior desafio para garantir que os sinais visuais corretos sejam exibidos aos jogadores. Ele disse.