Este o primeiro passo no plano de trs fases previamente anunciado pela Capcom para corrigir problemas de desempenho no PC, que continuar at fevereiro do prximo ano.
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Essa filosofia o que permitiu que obras como The Elder Scrolls V: Skyrim permanecessem vibrantes mesmo depois de uma dcada enquanto GTA 6 e The Elder Scrolls V: Skyrim...