Nas fases finais do desenvolvimento, aps o sistema de jogo, os efeitos visuais e o contedo estarem em grande parte estabilizados, ser realizada uma otimiza??o aprofundada. Iniciar prematuramente uma otimiza??o profunda pode atrasar o desenvolvimento.
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Isso oferece diferentes perspectivas. O que voc acha disso? Voc concorda com os pontos de vista de Hideo Kojima? Sinta-se vontade para discutir na se??o de comentrios. Recentemente,