A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
清白野酒2026-04-07 01:10:30
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"Criamos este jogo puramente por divers?o", explicou o estdio em um anncio no Steam. "N?o espervamos que o jogo..."