O jogo retorna a um estilo roguelike mais puro, baseado em itens, mas n?o se trata simplesmente de uma releitura retr? esses poderosos artefatos espalhados n?o s?o toda a histria de Build.
笑哭了2026-04-07 15:02:14
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"Para permanecer na memria do jogador." Hideo Kojima comparou essa ideia comida, explicando: "Essas coisas s?o um pouco difceis de digerir..."