Durante a entrevista, Hideo Kojima falou sobre suas principais fontes de inspira??o como desenvolvedor de jogos. Ele compartilhou sua primeira experincia jogando *Super Mario Bros.*
壹個人丶2026-04-06 23:59:44
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壹個人丶2026-04-06 23:59:44
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壹個人丶2026-04-06 23:59:44
Unreal Engine 5... Ser que o problema n?o est nas ferramentas, mas nos desenvolvedores? Um jogador respondeu: "Nunca foi um problema do motor grfico."