Swan Wink, fundador e diretor criativo da Larian, elaborou ainda mais sobre a dire??o especfica dessa "ambi??o". Wink afirmou que o novo...
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A experincia difcil de ser compreendida apenas assistindo, portanto, o principal objetivo da demonstra??o permitir que os jogadores experimentem a essncia da jogabilidade em primeira m?o o mais cedo possvel.