O jogo apresenta uma estrutura com dois protagonistas e jogabilidade diferenciada, ecoando a declara??o anterior de Akihiro Nakanishi sobre "uma sensa??o de tens?o que permeia todo o jogo".
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A batalha contra o chefe "Bloomreaper" nesta masmorra n?o apenas testa as habilidades de sobrevivncia dos jogadores, mas tambm apresenta uma mecanica de tempo.