Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
ノ醉到最后2026-04-07 02:13:03
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"Estamos falando muito srio. Esta uma parte fundamental da vis?o ousada e totalmente nova para o futuro que mencionamos anteriormente", disse Faris.