A mecanica de combate foi projetada para reduzir os riscos de desenvolvimento de uma sequncia. O cofundador do estdio, Jeremy Stiglitz, afirmou que a equipe...
像影子一样2026-04-08 20:46:48
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十分好玩
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O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.