notcia foi confirmada pelo prprio Cross. Ele disse ao Kotaku que a sada foi uma decis?o pessoal e acrescentou:
笙歌相知起2026-04-16 09:05:13
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笙歌相知起2026-04-16 09:05:13
Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].