Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
更不能放过2026-04-11 09:18:49
۸ûDarXIVʾԭ"ڴϷ"˻ϵۼ۸
更不能放过2026-04-11 09:18:49
ЩصȻ֯γһضָ硣Ż
更不能放过2026-04-11 09:18:49
Լ۱ȡȷ綨ϴඨλƷҪĿѰҡڹбָ߶
更不能放过2026-04-11 09:18:49
O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".