A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
\冇灰机,﹏2026-04-13 12:21:30
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\冇灰机,﹏2026-04-13 12:21:30
An confirmou que explorou essa tecnologia durante a fase de cria??o da arte conceitual de "Divinity: God Realm", o que gerou grande controvrsia. medida que a controvrsia continua a aumentar...