Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
牵着勋晗着lay2026-04-13 05:19:40
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Combinar experincias de jogos completamente diferentes foi um desafio para ns. Estvamos um pouco nervosos na poca, mas a intensidade disso...