Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Ψ恶魔.2026-04-08 04:29:29
"Estamos falando muito srio. Esta uma parte fundamental da vis?o ousada e totalmente nova para o futuro que mencionamos anteriormente", disse Faris.