A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
狐狸未成妖2026-04-10 18:50:39
White, Kojima quer que voc se lembre dos seus jogos para sempre. De acordo com o Gamesindustry.biz, 75% da for?a de trabalho global foi demitida nos ltimos anos.