A Atlus n?o foi a desenvolvedora principal do projeto; em vez disso, o desenvolvimento foi terceirizado para a Tosei Software, sediada em Kyoto. Acredita-se que a Atlus...
心痛只能用时间来消耗。2026-04-08 06:00:37
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Da mesma forma, inclui uma campanha tradicional para um jogador com foco na narrativa, alm de um modo online separado. Em segundo lugar, Vogel tambm afirmou claramente...