Especialistas e equipes de coreografia de movimento de alto nvel se mudaram para o estdio de captura de movimento construdo pela prpria empresa. BobWu afirmou que designers de jogos e profissionais de captura de movimento...
森鹿姑娘2026-04-09 00:13:32
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森鹿姑娘2026-04-09 00:13:32
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森鹿姑娘2026-04-09 00:13:32
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森鹿姑娘2026-04-09 00:13:32
Suas reflex?es pessoais sobre *Ooku no Tsubasa* sugerem que este jogo foi um dos principais motivos para sua decis?o de se dedicar ao desenvolvimento de jogos. Kojima recordava vividamente...