A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
安。忆雅2026-04-15 17:19:23
Ele respondeu s perguntas levantadas. Afirmou que *Lords of the Fallen 2* seria desenvolvido inteiramente com base no feedback real dos jogadores. Quando os usurios perguntaram sobre o jogo...