Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.
Apenas dois meses aps o lan?amento do jogo, a receita com ingressos para pontos tursticos relacionados disparou para 160 milh?es de yuans. O lan?amento do jogo tambm impulsionou os setores de hospedagem e alimenta??o.