tudo o que posso dizer. Na ltima dcada, ele n?o esteve envolvido no desenvolvimento da srie Assassin's Creed; em vez disso, concentrou-se em seu trabalho.
樱花狐狸2026-04-08 15:21:19
ɳذͶʻʱAffinityPartnersɡЭ飬ͶʲŽ
樱花狐狸2026-04-08 15:21:19
O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."