Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
℡丅壹秒旳瞬間り2026-04-11 16:15:35
ĺб֮һȻSteamǶʵûɷǵôħ
℡丅壹秒旳瞬間り2026-04-11 16:15:35
Desempenho insuficiente. Mas Wink destaca que essa suposi??o convencional agora invlida. "Isso invalida todas as previs?es porque geralmente..."