A pergunta foi: "H mais ou menos rvores em The Elder Scrolls VI do que em Skyrim?" Todd Howard respondeu dramaticamente: "Mais."
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Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.