Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
心事日记2026-04-16 08:46:05
A fluidez dos movimentos em diversos terrenos foi significativamente aprimorada, refor?ando ainda mais a nfase do jogo na explora??o tridimensional e na movimenta??o furtiva.