"Ns nos esfor?amos para tornar o jogo perfeito." A declara??o de Todd foi ainda mais concisa. Depois de reiterar que "o desenvolvimento do jogo est indo muito bem", ele acrescentou...
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Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".