O chefe do estdio, Marek Timinski, afirmou explicitamente que este jogo "Soulslike" ainda n?o lan?ado apresentar roupas "minimalistas".
En muista2026-04-13 21:33:59
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Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.