No entanto, a melhoria na qualidade da redu??o de rudo por lmen n?o significativa, portanto, tecnologias como a reconstru??o de raios do NVIDIA DLSS ainda s?o superiores aos mtodos baseados em mecanismos de renderiza??o.
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Em primeiro lugar, isso exerce uma press?o financeira excessiva sobre os jogadores; em segundo lugar, este apenas o 30o aniversrio do PS1 na Europa e na Amrica (foi lan?ado no Jap?o em 1994).