Bob Wu, o designer de combate de Shadow Blade Zero, explicou: "A chave para imergir os jogadores na fantasia de poder s?o as transi??es perfeitas."
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O dispositivo, no entanto, utiliza o Unreal Engine; o "sistema de pipeline" rastreia todos os estados narrativos em uma escala maior, com maior fidelidade visual e alcance.
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Explore o sistema solar, visite planetas como Marte, Ceres e a Lua, e aproveite uma variedade de miss?es secundrias. Desenvolvido por um estdio da Koei Tecmo.