Akifumi Nakanishi explicou que as duas experincias s?o como fundir dois tipos de jogos completamente diferentes. Ele usou essa analogia em tom de brincadeira...
O nvel de atividade dentro da comunidade de jogadores. Desde as fases iniciais de teste, Escape from Tarkov era conhecido por seu altssimo nvel de realismo e sistema de saque brutal baseado na sobrevivncia.