Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
星河鹭起2026-04-09 01:18:22
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Em primeiro lugar, isso exerce uma press?o financeira excessiva sobre os jogadores; em segundo lugar, este apenas o 30o aniversrio do PS1 na Europa e na Amrica (foi lan?ado no Jap?o em 1994).