Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
清白野酒2026-04-12 04:11:17
equipe de desenvolvimento se concentrou em otimizar o sistema de parkour do jogo. O sistema aprimorado apresenta transi??es de movimento mais suaves, tornando a experincia de parkour mais fluida e perfeita, especialmente em telhados, florestas e montanhas.