"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
染色、的青春2026-04-09 14:16:40
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Fundamentalmente: "A Epic nos permitiu permanecer independentes porque estvamos ficando sem fundos." Esse perodo se tornou um ponto de virada para o jogo.