Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
あたまにくる2026-04-15 18:45:41
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Juntos, continuaremos a criar esta srie de obras nicas. Sabe-se que o prprio Daiki Iwamoto uma testemunha fundamental da profundidade dessa colabora??o.