Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
心、已死 ~悲2026-04-12 02:14:11
Simula??o de processo completo, visibilidade total da cena. Ilhas geradas proceduralmente: terreno completamente aleatrio, vilarejos nicos, fac??es e objetivos.