Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
葬着┾野心2026-04-14 10:20:40
ȥϵϲıθδ˵Z-A棬ǵ档
葬着┾野心2026-04-14 10:20:40
fӪϷջ14֮ҹDZ2桷ա
葬着┾野心2026-04-14 10:20:40
ȷӡἰΪ̨ϷкܿܽˮҪءΪ˿
葬着┾野心2026-04-14 10:20:40
Uma das figuras de proa desse movimento foi Sarkeesian. Ele acabou por remodelar n?o s a esttica da narrativa dos jogos, como tambm o design de personagens.