At agora, eu levava em mdia sete anos para concluir um jogo. Se a IA puder me ajudar a concretizar essas ideias muito mais rapidamente, certamente a apoiarei.
淡处谁的悲伤2026-04-14 19:50:43
Em entrevista ao Kotaku, Tondero afirmou que os critrios para avaliar jogos independentes "podem ser interpretados de milhares de maneiras", mas a SixOne...
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淡处谁的悲伤2026-04-14 19:50:43
Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.