O sistema foi projetado para permitir que os jogadores se adaptem rapidamente s mudan?as nas situa??es de batalha e experimentem diferentes estratgias de combate. As mudan?as na jogabilidade v?o alm das simples atualiza??es de equipamentos:
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Jogos como Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 usam um acidente ou colis?o como ponto de partida.