Pases como Itlia, Coreia do Sul e Rssia. Okamoto acredita firmemente que os sistemas de cren?as e caractersticas culturais nicos dessas regi?es podem servir de inspira??o para *Silent Hill*.
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Algumas das reclama??es s?o vlidas: problemas com o cdigo de rede, desafios do passe de batalha, mudan?as controversas nos modos de jogo e problemas de balanceamento.