"N?o adequado para uma atmosfera de terror", acrescentou Akihiro Nakanishi, "porque a cena silenciosa e acovardada diante dos monstros n?o combina com o personagem."
X Piano丶﹎2026-04-15 17:13:03
άϷĽ̬硰ɧš⡣ôΪʱΪɫ
X Piano丶﹎2026-04-15 17:13:03
ȤϷ飬ڴPACreateStudioչˡǡܽȫղؼ
X Piano丶﹎2026-04-15 17:13:03
ҰơѵʵʱҰԼֱ۵ľͷٿءȫ814
X Piano丶﹎2026-04-15 17:13:03
̾Ϸ֣FaewildForests
X Piano丶﹎2026-04-15 17:13:03
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.