Em outro comentrio, ao discutir se ele adotaria uma abertura com o tema de um naufrgio, ele respondeu em tom de brincadeira. Essas intera??es geraram ainda mais...
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Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...