Insatisfeito com a dire??o do desenvolvimento, Yager foi afastado do projeto. Em mar?o de 2016, anunciaram que a SumoDigital assumiria o projeto.
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Nas fases finais do projeto, eles passaram meses se concentrando em remover elementos do jogo e refinar a essncia da jogabilidade para garantir sua eficcia.
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Isso cria cenas de a??o e combate extremamente raras em videogames. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente copiarmos os mtodos antigos, nunca conseguiremos..."