Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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A tecnologia de gera??o de quadros por aprendizado de mquina pode atingir at 130 FPS em um jogo com resolu??o de 1440p e FSR configurado no modo de desempenho.