A captura de movimento foi usada em todos eles at mesmo em alguns monstros. "Contanto que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira rodada."
Eles criaram seu primeiro jogo "interativo no estilo de filme". Mais tarde, o estdio colaborou com a Sony Interactive Entertainment para lan?ar o jogo de grande sucesso *Beyond: Two Souls*.