Uma das figuras de proa desse movimento foi Sarkeesian. Ele acabou por remodelar n?o s a esttica da narrativa dos jogos, como tambm o design de personagens.
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Isso pode ser interpretado como "est quase na metade". (Inicialmente pensei que fossem apenas alguns personagens desaparecendo; a afirma??o de "na metade" um pouco inesperada.)