Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
ω作业亲?僵尸正在靠近~2026-04-13 02:08:02
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Utilizando a mesma tecnologia de seu antecessor, o jogo rastreia cada decis?o do jogador um sistema de escolhas e consequncias. Ele tambm apresenta a mesma funcionalidade de edi??o de dilogos de seu antecessor.